Le transport en commun à Montréal disponible dans Google Transit

Ça y est, c'est officiel !

Il est désormais possible de calculer un trajet en prenant en compte les transport en commun à Montréal, avec le métro, le bus, ou encore le train. Google Transit est une fonctionnalité de Google Maps qui intègre les transports en commun dans les plans fournis par Google. Cela permet à Maps de connaitre les arrêts de bus ou les stations de métro, mais également les horaires de passages, ainsi que le temps effectué pour un parcours. On peut donc calculer un trajet en passant par les bus et le métro.

Cette fonctionnalité était attendue depuis longtemps puisque le logiciel fourni par la STM, Tous Azimuts, bien qu'étant novateur à l'époque où il est sortie, se faisait vieillissant et peu ergonomique. On peut maintenant faire la même chose tout en bénéficiant de l'ergonimie inégalée des produits Google.

Concrètement, pour utiliser le service, il suffit de se rendre sur Google Maps, demander un nouvel itinéraire et cliquer sur Public Transit ou Transport en commun pour que Google calcule un trajet ne prenant pas en compte la voiture mais simplement un mixe entre tous les transports en commun disponible dans la région, en tenant compte des horaires et de l'heure à laquelle vous comptez partir ou arriver sur place. Si le trajet ne vous convient pas, ce n'est pas un problème puisque trois trajets sont calculés et on peut voir si un autre est plus rapide ou plus adapté. Voir ce parcours en exemple, il s'agit de comment se rendre à IKEA en partant de la station Berri-UQAM.

Mais ce n'est pas seulement les transports gérés par la STM qui ont été ajoutés, mais également pas mal d'autres agences de transports de la région.

On peut voir de nombreuses nouveautés apportées en ce moment même à Google Maps, comme la fonctionnalité Street View, photos prises dans la rue, en France et en Espagne. On espère que cela arrivera très prochainement à Montréal et ça serait au top.

Bravo à Google et à la STM.

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Les différentes représentations d’interface graphique dans les films

Dans de nombreux films et séries TV on peut voir le héros utiliser un ordinateur, que ce soit un film dont le sujet principal est l'informatique, ou bien n'importe quoi d'autre. Ce qui est intéressant, c'est de voir à quoi ressemble l'interface des logiciels dans ces films et séries. La plupart du temps c'est complètement inventé et ne ressemble à rien qui existe en vrai, avec des petits bruits que les vrais logiciels ne font pas, ou bien ça s'inspire de la réalité sans être réel. Cependant, on a pu voir dans quelques films de vraies interfaces, issues de vrais logiciels. Jetons un œil aux différentes représentations que l'on peut trouver dans quelques grands films.

Voici quelques captures d'écrans issues du film Iron Man :

Iron Man Iron Man Iron Man

Cette scène est au début du film, quand le héros est dans une grotte, enlevé par des terroristes et qu'il conçoit tout seul sa combinaison de métal. L'interface graphique ne ressemble à rien qui existe. Ce qui s'en rapprocherait le plus serait un Linux avec Compiz Fusion pour les ombres et la transparence des fenêtres. Ce genre d'interface est courant dans les thriller et les films d'action tels Die Hard 4, la série CSI (Les Experts) ou même le film français Un Ticket Pour L'Espace. Généralement, ça s'accompagne de petits bruits électroniques pour rendre le tout plus vivant.

Maintenant on se rapproche un peu plus de la réalité avec ces captures du film 1408 :

1408 1408 1408

Dans ce film d'épouvante, le héros se retrouve bloqué dans une chambre d'hôtel maléfique et il lui arrive plein d'évènement bizarre. Aux deux-tiers, il a l'idée de contacter sa femme par Internet et allume l'ordinateur pour discuter avec elle par visio-conférence via Yahoo! Messenger. Cependant, dans le film on voit que les réactions de l'ordinateur ne sont pas naturelles. Il s'agit d'un montage fait à partir de vraies images de Windows XP et de Yahoo! Messenger. Peu après, le système anti-incendie de l'hôtel se met en marche et de l'eau est projetée sur l'ordinateur qui plante et affiche un écran bleu de la mort. Petit détail pour les connaisseurs, il s'agit de l'écran bleu de Windows 98 alors que le système est censé tourner sous Windows XP.

Les films sur l'informatique sont nombreux, et vu qu'ils seront vu aussi par des nerds et des geeks, ils se doivent d'être suffisamment réalistes pour être crédibles. Ainsi, Pirates of Silicon Valley et Takedown utilisent de vraies interfaces graphiques, comme le montrent ces captures :

Pirates of Silicon Valley Pirates of Silicon Valley Pirates of Silicon Valley Pirates of Silicon Valley

Operation Takedown Operation Takedown Operation Takedown Operation Takedown

Dans le cas de Pirates of Silicon Valley, on a à faire avec de vraies interfaces d'époque d'Apple II et de Macintosh. Pour Takedown, on aperçoit du code en C++ et plusieurs shells. Cependant le point commun entre ces deux films, c'est d'être fortement basés sur des histoires vraies. Dans le premier cas, la réussite d'Apple et Microsoft, et dans le second cas, la cavale de Kevin Mitnick.

Le dernier cas est intéressant puisqu'il s'agit du film Antitrust. Comme on peut le voir sur sa page Wikipédia, "en plus d'être un techno-thriller, Antitrust a la particularité d'être un des rares films à évoquer l'informatique libre (le terme Open Source est utilisé dans la version originale). Les écrans d'ordinateur montrent l'environnement GNOME (et KDE durant l'assassinat de Teddy), il y a de nombreuses allusions à Java et certaines personnalités du monde UNIX apparaissent également". Voyons donc tout de suite ces écrans d'ordinateur :

Antitrust Antitrust Antitrust

Effectivement, ces bureaux sont de vrais bureaux Linux, même si la dernière capture fait également penser à Windows XP et ses fenêtres bleues. La page Wikipédia anglophone nous en dit plus sur l'aspect Open Source du film :

Antitrust's pro-open source story excited industry leaders and professionals with the prospects of expanding the public's awareness and knowledge level of the availability of open-source software. The film heavily features Linux and its community, using screenshots of the Gnome desktop, consulting Linux professionals, as well as cameos by Miguel de Icaza and Scott McNealy (the latter being cut from the film, appearing only in the trailer). Jon Hall, executive director of Linux International and consultant on the film said "[Antitrust] is a way of bringing the concept of open source and the fact that there is an alternative to the general public, who often don't even know that there is one."

Le film était prévu pour être une sorte de propagande pro-logiciel libre, mais n'a pas rencontré le succès escompté.

C'est tout pour ce tour d'horizons des GUI dans les films. On a pu voir qu'il y a plusieurs types de GUI, les réelles, qui sont de vraies interfaces, les réalistes, qui ont l'air vraies mais qui sont des montages faits à partir de vraies interfaces, et les fausses interfaces inventées de toute pièce que l'on voit dans la majorité des films à gros budget car il est certainement plus simple de rendre une belle interface qui soit dynamique et compréhensive pour le grand public.

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VMware Fusion Release Candidate apporte le mode Unity à Linux

Et oui c'est la bonne surprise que j'ai eu en installant la dernière version de VMware Fusion pour Mac. Cette Release Candidate apporte le support du mode Unity. VMware Fusion est une version de VMware qui tourne exclusivement sous Mac OS X et qui est optimisée pour ce système. Unity est l'équivalent sous VMware du mode Coherence de Parallels, c'est à dire qu'il est possible d'avoir les fenêtres d'applications sur son bureau Mac au milieu de ses fenêtres Mac, comme si c'était une application normale. Cela existe déjà depuis longtemps pour Windows XP et Vista, et maintenant avec la Release Candidate et la dernière version des VMware Tools, j'ai pu l'obtenir sous Ubuntu.

VMware Fusion Unity mode for Linux

On peut donc maintenant avoir sur un même bureau Mac des applications Mac, Windows et Linux côte à côte.

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Une nouvelle interface pour Google Maps ?

De temps en temps quand je cherche une adresse sur Google Maps, je tombe sur une interface sensiblement différente de celle que l'on voit d'habitude. Voici quelques captures d'écran :

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Serais-ce une future interface bientôt dévoilée à laquelle on peut accéder à cause d'un éventuel bug ? J'imagine que c'est le cas car j'ai pu la voir sur d'autres ordinateurs, sur d'autres navigateurs et systèmes d'exploitation. On peut voir que certains éléments ne sont plus à la même place, comme par exemple les différents types de recherche. Certaines couleurs changent, des ombres font leur apparition en haut et à gauche du plan.

On peut penser qu'elle sera généralisée bientôt.

EDITION 30 JUILLET 2008 : La nouvelle interface est en ligne ! Google Operating System en parle.

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